සෝනි සංස්ථාව විසින් ප්ලේස්ටේෂන් 6 හි භාවිතා වන නව තාක්ෂණයන් අනාවරණය කර ඇත. ඊට අනුරූප වීඩියෝව ප්රකාශයට පත් කෙරේ යූ ටියුබ්.

මිනිත්තු 9 ක වීඩියෝවක, PS5 ප්රධාන ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පියෙකු වන මාර්ක් සෙන්ට්, ඒඑම්ඩී ජ්යෙෂ් D අධ්යක්ෂ ජැක් හුසියන් සමඟ ජැක් හුසින්, ඊළඟ ප්ලේස්ටේෂන් හි භාවිතා වන තාක්ෂණයන් ගැන කතා කළේය. එබැවින් PP6 GPU සඳහා, අල්ට්රා දැඩි ග්රැෆික් පරිමාණය, රේ ලුති ලුහුබැඳීම සහ මාර්ග ලුහුබැඳීමේ ක්රමවේදයන් හැසිරවීමට ඔවුන් බලාපොරොත්තු වේ. මෙයට ස්තූතියි, ක්රීඩා ලෝකය වඩාත් යථාර්ථවාදී වනු ඇත.
සෝනි සහ ඒඑම්ඩී විසින් FSR සහ PSSR සඳහා නව යන්ත්ර ඉගෙනීමේ තාක්ෂණයන් රූපයේ ගුණාත්මකභාවය වැඩි දියුණු කරන අතර කාර්ය සාධනය වැඩි කරයි. ඊනියා ස්නායුක අරාව කාර්යක්ෂමව විදැහුම්කරණය හා දියුණු රේ ප්රතිසංස්කරණයක් ලබා දෙනු ඇත. සම්පීඩන තාක්ෂණය GPU සඳහා තවත් කලාප පළල නිදහස් කරයි, උපරිම කාර්ය සාධනය සහ නිරවද්යතාවය සමඟ අනාගත ක්රීඩා පවත්වාගෙන යාමට ඔබට ඉඩ සලසයි.
මාර්ක් සීරිට අනුව, විස්තර කළ තාක්ෂණයන් “වසර කිහිපයකින්” PS කොන්සෝල වලට යෙදිය හැකිය. ජාවාරම් මාධ්යවේදීන් උපකල්පනයඅපි ප්ලේස්ටේෂන් 6 ගැන කතා කරන බව බොහෝ දුරට, නව කොන්සෝලය 2028 අවසානයේ දිස්වනු ඇත.
ඔක්තෝම්බර් මස මුලදී, මෙම ප්ලේස්ටේෂන් 4 කොන්සෝලය සඳහා සෝනි නවත්වන බව වාර්තා විය. 2026 වසන්තයේ දී සමාගම 2013 දී නිකුත් කරන ලද කොන්සෝලය සඳහා මාර්ගගත සේවාවන් වසා දමනු ඇත.
















