Valve විසින් නව උපාංග පෙළක් නිවේදනය කරන ලදී: Steam Controller හි යාවත්කාලීන අනුවාදය, Steam Frame VR හෙඩ්සෙට්, සහ Steam Machine ලැප්ටොප්. සමාගම මයික්රොසොෆ්ට් සහ සෝනිගේ ප්රදේශය වන සූදු කොන්සෝල වෙළඳපොළට ඇතුළු වීමට ආසන්නව සිටි නිසා දෙවැන්න කර්මාන්තයට විශේෂයෙන් කම්පනයට පත් විය. Gamesindustry.biz ද්වාරය කතා කරනවාSteam Machine නිකුත් කිරීම සූදු ක්ෂේත්රයේ හැරවුම් ලක්ෂයක් වීමට තර්ජනය කරන්නේ ඇයි?

ඇත්ත වශයෙන්ම, Valve හට මෙම නිවේදනය බොළඳ ලෙස පැහැදිලි කළ හැක්කේ සමාගම සරලවම එහි පවතින සූදු දෘඩාංග උපායමාර්ගය පරිණාමය කරමින්, නව චිප්සෙට් සහ තාක්ෂණයන් උපයෝගී කර ගනිමින් සිටින බවයි. නමුත් ඇත්ත වශයෙන්ම, ඇය තම විරුද්ධවාදීන් සඳහා ඉතා වැදගත් මොහොතක් තෝරා ගත්තාය.
මයික්රොසොෆ්ට් Xbox වේදිකාවට හැරවීමේ ක්රියාවලියක යෙදී සිටින අතර, ක්රීඩා වින්ඩෝස් වෙත ඒකාබද්ධ කිරීම සහ Xbox පවුලේ උපාංග PC කොන්සෝලයක් අතර දෙමුහුන් බවට පරිවර්තනය කිරීම සහ Game Pass ක්රීඩා පුස්තකාලයට සෘජු ප්රවේශය කිරීම අරමුණු කරයි. මෙම උපාය මාර්ගයේ ප්රධාන පියවර පිළිබඳ විස්තර තවමත් නොදන්නා නමුත් එය මෑතකදී Xbox සන්නාමය යටතේ Microsoft මිල අධික ජංගම පරිගණක ගෙන එන ලදී. මීළඟ නිල Xbox කොන්සෝලය අභිරුචි පරිගණකයක් වනු ඇති බවට යෝජනා ද ඇත, එය සමාන මිලක් සහ සම්පූර්ණ වින්ඩෝස් විශේෂාංග සඳහා සහය දක්වයි.
Valve හි නව වාෂ්ප යන්ත්රය අර්ධ වශයෙන් එකම සංකල්පය මත ගොඩනගා ඇත – එය කොන්සෝලයක් ලෙස ක්රියා කරන සහ පරිශීලකයින්ට ඔවුන්ගේ Steam පුස්තකාලයට ප්රවේශය ලබා දෙන අභිරුචි පරිගණකයකි. නමුත් මයික්රොසොෆ්ට් සිය නව නිෂ්පාදනය වාරික මිලකට අලෙවි කරන බවට ඉඟි කර ඇති අතර, Valve හි උපාංගය මහා වෙළඳපල ප්රවේශය කෙරෙහි අවධානය යොමු කරනු ඇත. Steam Machine වත්මන් කොන්සෝල හා සැසඳිය හැකි කාර්ය සාධනයක් සහිත චිප්සෙට් එකක් භාවිතා කරයි – සහ එය බොහෝ දුරට සමාන වනු ඇත.
නමුත් අඩු ආකර්ෂණීය ලක්ෂණ වලින් අදහස් කරන්නේ Valve හි නව නිෂ්පාදනයට වෙනත් වේදිකා සමඟ තරඟ කළ නොහැකි බවයි. Steam Machine හට එළඹෙන Xbox වලට වඩා ප්රධාන වාසි දෙකක් ඇත, ඒ දෙකම Valve වලට අනන්ය වේ. පළමුවැන්න Steam හරහා ඩිජිටල් ක්රීඩා විකිණීම වන අතර දෙවැන්න SteamOS මෙහෙයුම් පද්ධතියයි.
Steam ඒකාබද්ධ කිරීම තරඟකාරී වාසියක් වන්නේ මන්දැයි ඉතා පැහැදිලිය. ගබඩාව දශක දෙකක් තිස්සේ ප්රමුඛ ඩිජිටල් ක්රීඩා අලෙවි වේදිකාව වී ඇති අතර සාපේක්ෂව අනියම් පරිගණක ක්රීඩකයින් පවා බොහෝ විට Steam හි සැලකිය යුතු ක්රීඩා පුස්තකාල හිමිකර ගනී. Xbox කොන්සෝලයක් මඟින් ඔබට ඔබේ Windows ඩෙස්ක්ටොප් එකට ප්රවේශ වී Steam ස්ථාපනය කිරීමට ඉඩ සලසා දීම සම්පූර්ණයෙන්ම සිදුවිය හැකි නමුත්, පෙරනිමියෙන් එයට සහය දක්වන ලාභ උපාංගයක ආයාචනය පරාජය කිරීමට අපහසුය. මයික්රොසොෆ්ට් සිය වේදිකාවේ (Xbox One) අසාර්ථකත්වයට දෝෂාරෝපණය කර ඇත්තේ ආකර්ෂණීය ඩිජිටල් ක්රීඩා පුස්තකාල රැස් කර ඇති සහ ඒවා අත්හැරීමට අකමැති ක්රීඩකයින්ට ය. ඒ හා සමාන කතාවක් නැවත නැවතත් පුනරාවර්තනය විය හැකිය.
Valve ප්රථමයෙන් Steam Deck සංවර්ධනය කිරීම ආරම්භ කරන විට SteamOS තරමක් අවදානම් ව්යාපෘතියක් වූ නමුත් ක්රමයෙන් මෙහෙයුම් පද්ධතිය සඳහා ආයෝජනය කරන ලද සම්පත් සහ ශ්රමය සාර්ථක විය. ගැටළු නොමැතිව පාහේ වින්ඩෝස් ක්රීඩා ධාවනය කිරීමට ඉඩ සලසන “අක්ෂය” සහ ප්රෝටෝන අනුකරණ ස්ථරය යන දෙකම පහසුවෙන් තාක්ෂණික ආශ්චර්යයක් ලෙස හැඳින්විය හැකිය.
Windows හි ක්රීඩා ක්රියාකාරිත්වය වැඩි දියුණු කිරීමට Microsoft හි සියලු උත්සාහයන් සඳහා, එය තවමත් ක්රීඩා උපාංග මත විශාල අමතර බරක් තබයි. SteamOS, එහි අනුකරණ ස්තරය සමඟ වුවද, එකම දෘඪාංගයේ ක්රීඩා වල ප්රශස්තිකරණය සම්බන්ධයෙන් තවමත් වින්ඩෝස් වලට වඩා ඉදිරියෙන් සිටී. මේ ආකාරයෙන්, Valve හට පැරණි දෘඩාංග මත ගොඩනගා ඇති නමුත් ශක්තිමත් කාර්ය සාධනයක් ලබා දෙන සාපේක්ෂව මිල අඩු කොන්සෝලයක් දියත් කළ හැකිය. මයික්රොසොෆ්ට් සමාගමට SteamOS වෙත ළඟා වීමට අපහසු වනු ඇත, විශේෂයෙන් මීළඟ Xbox Windows මත ධාවනය වන මෘදුකාංග ස්ථරයක් බවට පත් කිරීමට බලාපොරොත්තු වන්නේ නම්.
එපමණක් නොව, මෙය කල්පිතයක් නොව ඉතා සැබෑ තත්වයකි, මන්ද Steam Deck මෙම තර්ක ප්රායෝගිකව තහවුරු කර ඇත. වෙනත් බොහෝ ලැප්ටොප් පරිගණක හා සසඳන විට, Valve හි උපාංගය Xbox සන්නාමය සහිත ලැප්ටොප් පරිගණකවලට වඩා පහත් ඒවා ඇතුළුව සාපේක්ෂව සාමාන්ය පිරිවිතරයන් ඇත. නමුත් තරඟකරුවන්ගේ යන්ත්ර බොහෝ විට ඉල්ලුම් කරන ක්රීඩා වලින් පටවන විට, Steam Deck හට එහි සැහැල්ලු, ඉහළ ප්රශස්ත මෙහෙයුම් පද්ධතිය සහ උපාංගය සඳහා ඔවුන්ගේ ක්රීඩා පිරිවිතරයන් අභිරුචිකරණය කරන සංවර්ධකයින් සමඟ හවුල් වැඩසටහනකට ස්තූතිවන්ත විය හැකිය.
ඇත්ත වශයෙන්ම, Steam Deck මෙම වෙළඳපොළට ළඟා වීමට හොඳම මාර්ගය සොයා ගැනීමට Valve සඳහා විශිෂ්ට පරීක්ෂණ භූමියක් ලෙස සේවය කරයි. පරිගණක සහ කොන්සෝල අතර ඇති පරතරය අඩු කරන උපාංග පිළිබඳ අදහස කලක සිට පැවතුනද, එය යථාර්ථයක් බවට පත් කිරීමට ක්රමයක් සොයා ගැනීමට Steam Deck PC සූදු ක්රීඩාවේ බලවත්ම සමාගමට උදව් කර ඇත. Valve හි ජංගම උපාංගය හරියටම වාණිජමය බ්ලොක්බස්ටර් එකක් නොවූවත්, එය Steam Machine සඳහා ශක්තිමත් පදනමක් දැමීය.
කෙසේ වෙතත්, සමහර ප්රශ්නවලට පිළිතුරු නොමැත. පළමුව, වාෂ්ප යන්ත්රය ඇතැයි කියනු ලබන්නේ පිරිසිදු සමපේක්ෂනයකි. මීට අමතරව, සාමාන්යයෙන් කොන්සෝල නිකුතුවකට පෙර ඇති ආකාරයේ දැවැන්ත වෙළඳ ප්රචාරණ ව්යාපාරයක් සවි කිරීමට Valve හට ආශාවක් හෝ හැකියාවක් තිබේද යන්න පැහැදිලි නැත. Steam Deck සම්බන්ධයෙන් ගත් කල, චිත්රාගාරයට අවශ්ය වූයේ නව නිෂ්පාදනය තමන් වෙනුවෙන් කතා කිරීමට ය; ප්රශංසනීය දර්ශනයක් නමුත් මහා වෙළඳපොළට ළඟා වීමේ එහි අභිලාෂයන් සමඟ කිසිසේත්ම නොගැළපේ.
කෙසේ වෙතත්, Steam Machine හි ඉදිරි නිකුතුව ක්රීඩා කර්මාන්තය සඳහා ක්රීඩාව වෙනස් කරන්නෙකු විය හැකිය. හැරවුම් ලක්ෂ්යයක් – නව ගතික ක්රීඩකයෙකුගේ මතුවීම කොන්සෝල වෙළඳපොලේ බල ශේෂය වෙනස් කළ හැකි බැවින්, දිගු කලක් බලා සිටි එකක්. මයික්රොසොෆ්ට් සහ සෝනි යන දෙකටම නව තරඟකරුවන්ට අහිමි වීම වළක්වා ගැනීමට යමක් කිරීමට සිදුවනු ඇත. Nintendo හට Valve මගින් තර්ජනයක් දැනෙන බවක් නොපෙනේ, නමුත් Steam Deck Sony හි කටකතා පැතිරෙන අතේ ගෙන යා හැකි කොන්සෝලයේ අලෙවියට බලපානු ඇත, එය සංවර්ධනය වෙමින් පවතින බවට කටකතා ඇත.














