ඔබගේ ජීව දත්ත පත්රයේ වීඩියෝ ක්රීඩා වලට ඇල්මක් ඇතුළත් කිරීම රැකියා අයදුම්කරුවෙකුට ඔවුන්ගේ කුසලතා අනෙකුත් අපේක්ෂකයින් මෙන් හොඳ වුවද කුලියට ගැනීමට ඇති අවස්ථාවන්ට හානියක් විය හැකිය. ජර්මානු මනෝවිද්යාඥයින් මෙම නිගමනයට පැමිණියහ. මෙම කෘතිය පුද්ගල මනෝවිද්යාව පිළිබඳ ජර්නලයේ (JPP) ප්රකාශයට පත් කරන ලදී.

අත්හදා බැලීමේදී, විද්යාඥයින් මූලික තේරීම් අදියරේදී අයදුම්කරුවන්ගේ විෂය බාහිර ක්රියාකාරකම් සේවා යෝජකයන් විසින් වටහා ගත් ආකාරය පරීක්ෂා කරන ලදී. පාරිභෝගික සේවා විශේෂඥ තනතුරක් සඳහා කල්පිත අපේක්ෂකයෙකුගේ ජීව දත්ත පත්රය ඇගයීමට සහභාගිවන්නන්ගෙන් ඉල්ලා සිටියේය. එක් අයිතමයක් හැර, අපේක්ෂකයින්ගේ සියලුම ලක්ෂණ සමාන විය: “විනෝදාංශ” කොටසේ, එක් අයිතමයක් “වොලිබෝල්” ලෙස ලැයිස්තුගත කර ඇති අතර අනෙක් අයිතමය “වීඩියෝ ක්රීඩා” ලෙස ලැයිස්තුගත කර ඇත.
ප්රතිඵල පැහැදිලි විය: වීඩියෝ ක්රීඩා ලැයිස්තුගත කළ අපේක්ෂකයින් වොලිබෝල් ලැයිස්තුගත කළ අපේක්ෂකයින්ට වඩා සේවා නියුක්තතා දර්ශකයේ අඩු ලකුණු ලබා ඇත. තවද, මෙය මධ්යස්ථ සහ ඉහළ කුසලතා මට්ටම්වල පවතී.
නැවත ආරම්භයේ “වඩා දියුණු” අනුවාදයේ, වොලිබෝල් ක්රීඩකයා තුන්වන ජාතික ලීගයේ කණ්ඩායමේ නායකයා වන අතර, ක්රීඩකයා Riot Games හි නිල ක්රීඩා ලීගය වන ලීග් ඔෆ් ලෙජන්ඩ්ස් සඳහා වන ප්රයිම් ලීගයට සහභාගී වන්නෙකි. කෙසේ වෙතත්, eSports හි වෘත්තීය මට්ටම පවා වීඩියෝ ක්රීඩා පිළිබඳ සෘණාත්මක සංජානනය සමනය නොකරයි.
මෙම අධ්යයනයට ජර්මානු පදිංචිකරුවන් 162 ක් සම්බන්ධ වූ අතර සාමාන්ය වයස අවුරුදු 32 කි. බොහෝ ප්රතිචාර දැක්වූවන් උසස් අධ්යාපනය ලබා ඇති නමුත් බඳවා ගැනීමේ ප්රායෝගික අත්දැකීම් ඇත්තේ 4% කට පමණි. කෙසේ වෙතත්, ඔවුන්ගේ ඇගයීම් පවතින සමාජ ආකල්ප පිළිබිඹු කරයි.
කතුවරුන් අවධාරණය කරන්නේ රැකියා විස්තරය සන්නිවේදන කුසලතා කෙරෙහි අවධාරණය කිරීම නිසා ප්රතිඵල අර්ධ වශයෙන් විය හැකි බවයි. මෙම සන්දර්භය තුළ, නවීන බහු ක්රීඩක ක්රීඩා වලට කණ්ඩායම් ක්රීඩා, සම්බන්ධීකරණය සහ නායකත්වය අවශ්ය වුවද, කණ්ඩායම් ක්රීඩා වීඩියෝ ක්රීඩා වලට වඩා “සමාජමය වශයෙන් අදාළ” බව පෙනේ.
eSports හි වර්ධනය සහ තොරතුරු තාක්ෂණ, විශ්ලේෂණ සහ ඉංජිනේරු අංශවල සූදු කුසලතා හඳුනාගෙන තිබියදීත්, සූදු ක්රීඩාව තවමත් අඩු “බැරෑරුම්” ක්රියාකාරකමක් ලෙස සලකනු ලබන බව පර්යේෂණ තහවුරු කරයි. එබැවින්, අයදුම්කරුවන් ඔවුන්ගේ ජීව දත්ත පත්රයේ වීඩියෝ ක්රීඩා ගැන සඳහන් කරන්නේ කෙසේද සහ කුමන සන්දර්භය තුළද යන්න ගැන සැලකිලිමත් විය යුතුය – විශේෂයෙන් අපි ඩිජිටල් පරිසරයෙන් පිටත වෘත්තීන් ගැන කතා කරන්නේ නම්.
මීට පෙර, විද්යාඥයින් සතුට වැඩි කරන පරිගණක ක්රීඩා නම් කර ඇත.














