වීඩියෝ ක්රීඩා කර්මාන්ත සංවර්ධන සංස්ථාව (RVI) වියදම් කළා ප්රධාන අධ්යයනය “2026 දී රුසියාවේ ක්රීඩා”. විශේෂයෙන්, කතුවරුන් වයස අවුරුදු 7 සිට 14 දක්වා දරුවන් සිටින දෙමාපියන් 791 ක් ඇතුළුව, වයස අවුරුදු 14 සහ ඊට වැඩි පුද්ගලයින් 4,600 ක් සමීක්ෂණය කළහ.

RVI හි පර්යේෂණ ප්රතිඵලවලට අනුව, රුසියානු ක්රීඩකයින් පිළිබඳ බොහෝ පොදු මිථ්යාවන් විසුරුවා හැරිය හැක. රුසියානු වීඩියෝ ක්රීඩා කර්මාන්තය ඩොලර් බිලියන 2.3 ක වෙළඳපල වටිනාකමක් සහ මිලියන 106-110 ක මුළු ප්රේක්ෂක පිරිසක් (රටේ ජනගහනයෙන් 81% දක්වා) සමඟ ආර්ථිකයේ සහ මාධ්යයේ පූර්ණ අංශයක් බවට පත්ව ඇති බව සමාගම ප්රකාශ කරයි.
අධ්යයනයේ ප්රධාන ප්රතිඵල “2026 දී රුසියාවේ ක්රීඩා”
- රුසියාවේ සෑම තුන්වන වැඩිහිටියෙක්ම (34%) සෑම දිනකම වීඩියෝ ක්රීඩා කරයි. නූතන රුසියානු ක්රීඩකයෙකු තවදුරටත් ශිෂ්යයෙකු නොව වැඩ කරන පුද්ගලයෙකි, ඔවුන් සඳහා වෙනත් ඩිජිටල් ක්රියාකාරකම් සමඟ ජීවිතයේ දෛනික රිද්මයට ක්රීඩා ඇතුළත් වේ.
- සූදු ක්රීඩාව මහා පුරුද්දක් වී ඇති අතර බොහෝ රුසියානුවන්ට වීඩියෝ ක්රීඩා පුරුද්දක් වී ඇත. මුළු වීඩියෝ ක්රීඩා ප්රේක්ෂකයින් වයස අවුරුදු 7 සහ ඊට වැඩි පුද්ගලයින් මිලියන 106 සිට 110 දක්වා පරාසයක පවතී, එය රටේ ජනගහනයෙන් 78 සිට 81% දක්වා වේ. පසුගිය වසර තුන තුළ, මෙම සංඛ්යාව සැලකිය යුතු ලෙස වැඩි වී ඇත, එවිට ක්රීඩකයින් සංඛ්යාව මිලියන 88 කි.
- වීඩියෝ ක්රීඩා වෙළඳපොල වේගයෙන් වෙනස් වෙමින් පවතින අතර ජංගම ක්රීඩා ප්රමුඛ වේ. පරිශීලකයින්ගෙන් 60% සහ 80% අතර ප්රමාණයක් නගරය අනුව ස්මාර්ට් ෆෝන් සහ ටැබ්ලට් පරිගණකවල ක්රීඩා කරයි; වයස අවුරුදු 7-14 අතර ළමුන් තුළ මෙම අගය 76% කි. ඉහළ ආදායම් ලබන ක්රීඩකයින් ක්ලවුඩ් ක්රීඩා වලට (ප්රධාන ධාරාවේ කොටසේ 11% හා සසඳන විට 21%) සහ අතථ්ය රියැලිටි හිස්වැසුම් සහිත ව්යාපෘතිවලට සහභාගී වීමට වැඩි ඉඩක් ඇත.
- රුසියානු සමාජය තුළ, මිනිසුන් මත වීඩියෝ ක්රීඩා වල බලපෑම පිළිබඳව ධනාත්මක ආකල්ප පවතී. රුසියානුවන්ගෙන් 62% ක් විශ්වාස කරන්නේ වීඩියෝ ක්රීඩා ප්රයෝජනවත් කුසලතා වර්ධනයට දායක වන බවයි, තරමක් අඩු – 60% – වීඩියෝ ක්රීඩා තරඟකාරී ස්වභාවයක් සහ අධිෂ්ඨානයක් වර්ධනය කරන බව විශ්වාස කරයි. මීට අමතරව, වීඩියෝ ක්රීඩා ආධාරයෙන් ක්රීඩකයින්ට මානසික ආතතිය ලිහිල් කිරීමට සහ ලිහිල් කිරීමට හැකි වීම වැදගත් වේ (ප්රතිචාර දැක්වූවන්ගෙන් 61% ක් එසේ සිතයි).
- රුසියානු ක්රීඩකයින් බහුතරයක් (83%) සඳහා නොනවතින ක්රීඩා සැසියක් උපරිම වශයෙන් පැය තුනකට (සාමාන්යයෙන් අඩු) සීමා වේ. සාමාන්ය සතියක් තුළ, පසුගිය මාසයේ අවම වශයෙන් එක් වරක් වීඩියෝ ක්රීඩා කර ඇති ක්රීඩකයින් වීඩියෝ ක්රීඩා කිරීමට පැය 13ක් ගත කරයි.
- පිරිමින් සහ කාන්තාවන්, විවිධ පරම්පරා වල නියෝජිතයින් සහ විවිධ නගරවල පදිංචිකරුවන් විෂමජාතීය ක්රීඩා ප්රභේදවලට වැඩි කැමැත්තක් දක්වයි. කාන්තාවන් ප්රහේලිකා තෝරා ගැනීමට වැඩි ඉඩක් ඇති අතර පිරිමින් වෙඩික්කරුවන්, උපාය මාර්ග සහ භූමිකාව රඟදැක්වීමේ ක්රීඩා තෝරා ගනී. පැරණි පරම්පරාවේ (55+) නියෝජිතයින් ප්රහේලිකා වෙත වැඩි නැඹුරුවක් දක්වන අතර තරුණ ක්රීඩකයින් (14-34) සමාකරණ සහ භූමිකාව රඟදැක්වීමේ ක්රීඩා තෝරා ගනී. ප්රධාන නගරවල පදිංචිකරුවන් අතර ත්රාසජනක ප්රභේදයේ බොහෝ රසිකයින් සිටීම සිත්ගන්නා කරුණකි (අනෙකුත් ප්රදේශවල 10% ට සාපේක්ෂව 16%).













