අවසාන මන fant කල්පිතය: ඉවාලිස් වංශකථාව අවසානයේ පෙනී සිටි අතර, දහස් ගණනක් ජනයා මුලින්ම සෑම විටම වඩාත්ම ආගමික උපායශීලී JRPGs හමුවිය. ඇය, ඇය විසින් දේවානුභාවයෙන් ලියන ලද බොහෝ ක්රීඩා මෙන් නොව, කුඩාම හා වඩාත්ම පැහැදිලිව පෙනෙන වර්ණවත් නොවන බොහෝ දේ තිබේ. කොටකු තොරතුරු ද්වාරය කතා කරන්න ක්රීඩාවේ පළමු කොටස කවදාදැයි ඔබ දැනගත යුතු දේ ගැන.

සියලුම අක්ෂර ජිප් ලබා ගන්නා තෙක් චතුරස්රයන් සමඟ තබන්න
අවසාන මන fant කල්පිත උපක්රම ලෙස ජේ. Jp up දක්ෂතාව දෙගුණ කළ කරුණු ගණන දෙගුණ කළ, ඇත්ත වශයෙන්ම, පොම්ප අක්ෂර දෙගුණයක් වීමට ඉඩ දීම. උදාසීන හැකියාවන්හි සනීන්ගේ කුසලතා වල තුන්වන පිටුවේ ඇති කුසලතා.
ඔබට ඇඹරීම ප්රශස්තිකරණය කිරීමට අවශ්ය නම් විවෘත අවධානය යොමු කරන්න
චරිතවල ප්රහාර, ප්රතිකාර, බෆ්ෆා හෝ ඩෙෆප් වේවා සාර්ථක ක්රියා සඳහා අත්දැකීම් සහ ජේපී ඇත. මේ නිසා, බෙහෙත් බෝතල් රාශියක් මිලදී ගැනීමට වඩාත් way ලදායී ක්රමය, ජීවිත සටනේදී සතුරෙකු ඉතිරි කර සියලු චරිත ගමන් කිරීම, ප්රතිකාර කිරීම අවශ්ය වේ. ස්කොයර්ට සමුච්චිත නිපුණතාවයක් ඇති අතර එමඟින් ප්රහාරය වැඩි වන අතර ඔහු කිසි විටෙකත් අතපසු නොකරයි. චරිත වලට එය තමන් වෙනුවෙන් භාවිතා කළ හැකි බැවින් ඔවුන් විෂය පථය ගැන කරදර විය යුතු නැත.
එහි දැක්වෙන්නේ අවසාන මන fant කල්පිත උපක්රමවල හොඳම ඇඹරුම් ක්රමවේදය වන්නේ අක්ෂර සමුච්චය කිරීමක් විවෘත කිරීම සහ එය භාවිතා කරමින් අහඹු සටනක චලනයන් පුපුරවා හැරීමයි. මෙම කුසලතාව දෙවන වරටත් පවරා ඇති නිසා, ඔබ පොම්ප කිරීමට උත්සාහ කළේද යන්න නොසලකා එය ප්රයෝජනවත් වනු ඇත.
අවම වශයෙන් එක් චරිතයක්වත් වස්තූන් හිමි කර ගැනීම
ෆීනික්ස් භාවිතයෙන් ඇති චරිත පුනර්ජීවනය කිරීමේ හැකියාව අවසාන මන fant කල්පිත උපක්රමවල වඩාත් ප්රයෝජනවත් කුසලතාවන්ගෙන් එකකි, මන්ද වැටුණු චරිතවලට ස් st ටික බවට හැරීමට පෙර චලනයන් තුනක් පමණක් ඇති බැවින් ඒවා තුනක් පමණි. ඊට පසු, ස්ථිර ජනතාවගේ මරණය, රම්සා මේ ආකාරයෙන් මිය ගියහොත්, කාර්යය අසාර්ථක වනු ඇත. සැලසුම් ගැන පරෙස්සමින් සිතීම පවා යම් අවස්ථාවන් බිඳ දැමිය හැකි අතර, සටනේ ආරම්භයේ දී වටිනා වීරයෙකුගේ මරණයට වඩා නරක නැත.
Jp අතිරික්තයක් ඔබේ හොඳම මිතුරා ය
අවසාන මන fant කල්පිත උපක්රම වලදී, සෘජුවම පැහැදිලි නොකරන ගණිතමය වර්ණ රාශියක් ඇත. නිදසුනක් වශයෙන්, වීරයන්ගේ පොම්ප කිරීමේ වැදගත්ම ලක්ෂ්යයක් වන්නේ එවැනි අතිරික්ත ජේපී ය. චරිතය කණ්නාඩි උපයන සෑම අවස්ථාවකම, සටන්වලට සහභාගී වන අනෙකුත් වීරයන් පන්තියට වඩා මෙම වීදුරුවෙන් 20% ක් ලැබෙනු ඇත. මෙම පන්තිය ඔවුන්ට ලබා ගත නොහැකි නම් ගැටළුවක් නොමැත – කණ්නාඩි තවමත් රැස් වනු ඇත.
මෙම සංසිද්ධියට අයදුම්පත් දෙකක් තිබේ. පළමුව – සටනේ වැඩි චරිත පන්තියකට අයත් වන අතර, ඔවුන්ට වේගයෙන් එය වේගයෙන් පොම්ප කළ හැකිය. දෙවන අතිරික්ත ජේපී නිශ්චිත තට්ටුවක් පොම්ප කිරීම සඳහා කාලය නාස්ති කිරීමකින් තොරව පහත් -ලෙවල් කුසලතා එකක් හෝ දෙකක් විවෘත කිරීමට ඉඩ ලබා දේ. නිදසුනක් වශයෙන්, ඔබේ කණ්ඩායමේ රසායන mist යෙක් ලකුණු 2,000 ක් උපයා ගන්නේ නම්, අනෙක් සියල්ලන්ටම ස්වයංක්රීයව ඉගෙන ගැනීමට මෙය ප්රමාණවත් වේ – ක්රීඩාවේ වඩාත්ම ප්රයෝජනවත් ප්රතිපෝෂණ කුසලතා වලින් එකක්.
ප්රතිවාදියාට ස් st ටික බවට පත්විය හැකි තාක් කල් සටන් දිගු කරන්න
සටනේදී මිය යන අය පපුව හෝ ස් stal ටිකයක් බවට පත්විය හැකිය. ඉදිරිපස කොටස එතරම් ප්රයෝජනවත් නොවේ, නමුත් දෙවැන්න සතුරාගේ රණශූරයා සතු සියලු කුසලතා අඩංගු වේ. ඔබේ චරිතය එවැනි ස් stal ටිකයක් තෝරා ගන්නේ නම්, මෙම කුසලතා විවෘත වන අතර අවධානය යොමු කළ යුතු නොවේ. රසායන mist යෙක්, නයිට්වරයකු හෝ දුනුවායාට සතුරන්ගේ සුදු මැජික් ශිල්පියෙකුගේ ස් stal ටිකයට ගත හැකිය. නමුත් ඒවා ලබා ගැනීම සඳහා වීරයාට සුදුසු රැකියාව විවෘත කළ යුතුය.
රාම්සා යනු විශිෂ්ට භික්ෂුවකි
ප්රධාන චරිතය සන්නාහ පැළඳගෙන පෙරමුණට සටන් කළ යුතු බව පෙනේ … නමුත් ඔහුට දිවි ගලවා ගැනීමට සිදු වූ නිසා ඔහුට තර්ජනයක් කළ නොහැකි විය. භික්ෂූන් වහන්සේලා සැහැල්ලු සන්නාහ පැළඳීම නොතකා, ඉතා ශක්තිමත් හා රාම්සා, එහි ලක්ෂණ බෙදා හැරීම හේතුවෙන් භික්ෂූන් වහන්සේලාට හොඳම අපේක්ෂකයින්ගෙන් කෙනෙකි.
ධෛර්යය හා ඇදහිල්ල කෙරෙහි අවධානය යොමු කරන්න
අවසාන මන fant කල්පිත උපක්රමවල සෑම අක්ෂරයක්ම රාශි චක්රයේ ලකුණක් සහ නම අසල අංක දෙකක් තිබේ. පළමුවැන්න ඔවුන් හේතු වන හා ලැබෙන ශාරීරික හානිය තීරණය කිරීමේ ධෛර්යයකි. දෙවැන්න ඇදහිල්ලකි, මැජික් කුසලතාවන්හි effectiveness ලදායීතාවය හා සම්බන්ධ දර්ශකයකි. ඉහළ ඇදහිල්ලක් ඇති චරිතයක, මැජික් බොහෝ විට ක්රියාත්මක වන නමුත් ඔහු ද මැජික් වලට ගොදුරු වේ.
මෙම පරාමිතීන් මතක තබා ගන්න, අක්ෂර පොම්ප කිරීමට දිශාව තෝරන්න. නිදසුනක් වශයෙන්, මැජික් පන්තිවල යමෙකු 60-70 අතර ඇති මැජික් පන්තිවල ලිවීම වඩා හොඳය. ධෛර්යය හා භෞතික සටන් ජෙට් යානා ජෙට් යානා ගැන කතා කළ හැකි එකම දෙයයි.














