නිරෝධායනයේ එක් මෙහෙයුමක් විසින් නිරෝධායන මුරපොල ග්රැෆිටි වලින් ආවරණය කළ විනාශකාරී පුද්ගලයා සොයා ගැනීමට ක්රීඩකයින්ගෙන් ඉල්ලා සිටිනු ඇත. ඔහුව සොයා ගැනීමට නම්, ඔබ මුලින්ම ඔහුගේ චිත්ර සියල්ල සොයා ගත යුතුය. PC Gamer Portal කතා කරනවාඔවුන් සොයා ගැනීමට කොහෙද.

- කවි අංක 1. පළමු කවිය ක්රීඩකයා නිදා සිටින නැව් කන්ටේනරය ඉදිරිපිට විධාන මධ්යස්ථානයේ බිත්තියේ ඇත. ඔබ මෙම ග්රැෆිටි සක්රීය කර ඇති බවට වග බලා ගන්න – එසේ නොමැති නම් ඊළඟ එක දිස් නොවනු ඇත.
- කවි අංක 2. ගරාජයට යන්න. ඔබ මංතීරු සලකුණු කරා ළඟා වන විට වමට හැරෙන්න. තව ටිකක් එහාට ගිහින්, ලොකේෂන් එකේ වම් කොනේ, ටොයිලට් දෙකට එහා පැත්තේ, බිත්තියේ දෙවෙනි කවියක් තියෙනවා.
- කවි අංක 3. රසායනාගාර ගේට්ටුව හරහා ගිය පසු, දකුණට හැරී වැට අනුගමනය කරන්න. තෙවැනි කවිය සුදු ගබඩාවක බිත්තියේ ලියා ඇත.
- කවි අංක 4. සිව්වන කවිය සඳහා, ඔබ විධාන මධ්යස්ථානය වෙත ආපසු යා යුතුය. මේ වතාවේ ඔබේ කූඩය පිටුපසින් යන්න – පිටුපස බිත්තියේ ග්රැෆිටි ඇත.
- කවි අංක 5. මෙම කවිය සෙවීමට යෝජනා කරන සපත්තු මුද්රණ ව්යාකූල විය හැකිය. ඔවුන්ගෙන් ග්රැෆිටි සොයා ගැනීමට උත්සාහ නොකරන්න – එය ඉවත් කිරීමට ප්රදේශයට යන්න. කවිය ලියා තිබුණේ නිරීක්ෂණ කුළුණේ බිත්තියේ ය.
- කවි අංක 6. අවසාන වශයෙන්, අවසාන හයවන කවිය ලියා ඇත්තේ රසායනාගාරයට යොමු වන තීන්ත ලකුණක් යටය.
සියලුම ග්රැෆිටි සොයාගත් පසු, අබේ සමඟ කතා කරන්න. විනාශ කරන්නන් මුලින්ම තීන්ත සොයාගත්තේ කෙසේදැයි ඔහු අසනු ඇත – මෙය විමර්ශනය කිරීමට, ගරාජයේ මඩුව වෙත යන්න.
සොරකම් කරන ලද තීන්ත පිස දැමිය නොහැකි තරම් බව එහි සිටින එක් විද්යාඥයෙක් පැහැදිලි කරනු ඇත, එබැවින් එය විනාශකාරී ඇඳුම් මත දැකිය හැකිය. ඔබ වැරදිකරු දිවි ගලවා ගත් තැනැත්තාට විදුලි පන්දමක් දැල්වූ විට, ඔබ වහාම රතු ලප දකිනු ඇත.
එවිට ඔබට තේරීමක් කළ හැකිය: කලාකරුවාගේ අල්ලස් ගන්න හෝ ඔහු ගැන විද්යාඥයාට කියන්න. දිගුකාලීන ප්රතිවිපාක ඉතා බරපතල නොවේ, එබැවින් ඔබට ගැලපෙන විකල්පය තෝරන්න.
















