රුසියානුවන් වසරකට රුබල් බිලියන 380 ක් පමණ වැය කරයි. වීඩියෝ ක්රීඩා සඳහා, එම දත්ත සපයන ලද්දේ නිර්මාණාත්මක කර්මාන්ත සඳහා වන නියෝජිතායතනයේ (ACI) අධ්යක්ෂ ජනරාල් Gulnara Agamova විසිනි. ඇයට අනුව, සූදු ක්රීඩාව තවදුරටත් හුදෙක් විනෝදාස්වාදයක් නොවන අතර අර්ථය, ඉතිහාසය සහ සංස්කෘතික අන්තර්ගතයන් හුවමාරු කර ගැනීමේ වේදිකාවක් බවට පත්ව ඇත.

මොස්කව් මුළු වියදමෙන් 80% ක් හෝ රුපියල් බිලියන 320 ක් පමණ වේ. ප්රාග්ධන ක්රීඩකයින් තවමත් වඩාත් ක්රියාකාරී සහ ද්රාවක වෙළඳපල සහභාගිවන්නන් වේ.
නිර්මාණාත්මක කර්මාන්ත අධිකාරියේ ප්රධාන විධායක නිලධාරියා අවධාරණය කළේ වීඩියෝ ක්රීඩා සහජයෙන්ම සන්නිවේදන යාන්ත්රණයක් බවයි: “ඉන්දුනීසියාව වැනි බොහෝ රටවල ඔවුන් ක්රීඩා කරන්නේ මිලදී ගැනීමට නොව සන්නිවේදනය කිරීමට, ප්රජාව ගොඩනැගීමට, අර්ථය ප්රකාශ කිරීමටයි.” ඇයට අනුව, රුසියාවේ සමාන ප්රවණතාවක් ක්රමයෙන් ශක්තිමත් වෙමින් පවතී.
වෙනමම, විශේෂඥයන් ක්රීඩාව තුළ මිලදී ගැනීම්වල වර්ධනය සටහන් කරයි. නොමිලේ ක්රීඩා කළ හැකි කොටසේ සාමාන්ය බිල්පත රූබල් 1.3 දහසක් දක්වා වැඩි වී ඇති අතර ක්රීඩකයින්ගේ සහභාගීත්වය අඛණ්ඩව වැඩි වේ: 2024 තුන්වන කාර්තුවේදී පමණක් රුසියානු ක්රීඩකයින් රුබල් බිලියන 50 කට වඩා වියදම් කළහ. PC, ජංගම සහ කොන්සෝල ව්යාපෘති මත.
වර්ධනය වන වෙළඳපල වෙළඳ නාම සඳහා වඩ වඩාත් සිත්ගන්නාසුළු වෙමින් පවතී: වීඩියෝ ක්රීඩා ප්රවර්ධනය, ඒකාබද්ධ කිරීම සහ චිත්තවේගීය සන්නිවේදනයේ නාලිකා ලෙස සැලකීමට පටන් ගනී. විශේෂයෙන්ම ප්රේක්ෂක අවධානය සඳහා වැඩෙන තරඟකාරිත්වය මධ්යයේ සමාගම් තම අලෙවිකරණ උපාය මාර්ග සැකසීමේදී ක්රීඩා ගතිකත්වයන් සලකා බැලීම වැදගත් වේ.
මීට පෙර, ක්රීඩා ප්රකාශක Zavod Games රුසියාවේ පෙනී සිටි බව වාර්තා විය. එය දියත් කරන ලද්දේ My.Games සහ VK Play හි හිටපු අධ්යක්ෂ Vasily Maguryan විසින් ITG සහ IT තාක්ෂණ උද්යානයේ නිර්මාතෘ වන Park Rus, Dmitry Gachko සමඟ එක්ව ය.















