2025 ක්රීඩා කර්මාන්තය සඳහා හොඳම වසර නොවේ. විශාල දොට්ට දැමීම් සැලකිය යුතු ලෙස වැඩිදියුණු වී ඇති බව සංඛ්යාලේඛන පෙන්වා දුන්නද, මෙය තවමත් බොහෝ චිත්රාගාරවලට දොට්ට දැමීම් සහ කටුක පාඩු වළක්වා ගැනීමට උපකාරී නොවේ. Gamesindustry.biz ද්වාරය කතා කරනවා පසුගිය වසර පුරා ක්රීඩා සංවර්ධනයේ සිදු වූ දේ ගැන.

Tencent Games හි ව්යාපාර සංවර්ධන අධ්යක්ෂ Amir Satvat, ක්රීඩා කර්මාන්තයේ සිටින පුද්ගලයින්ට රැකියා සොයා ගැනීමට උපකාර වන ජනප්රිය සම්පතක් පවත්වාගෙන යයි. මෑත වසරවලදී, ඔවුන් ප්රසිද්ධියේ ලබා ගත නොහැකි සංඛ්යා ඇතුළුව දොට්ට දැමීම් නිරීක්ෂණය කිරීම සහ පුරෝකථනය කිරීම ද ආරම්භ කර ඇත.
මේ වන විට, Satvat ඇස්තමේන්තු කර ඇත්තේ වසර ආරම්භයේදී ඔහු පුරෝකථනය කළ 9,769 ට සාපේක්ෂව 2025 වන විට සූදු ක්ෂේත්රයේ දොට්ට දැමීම් 9,175 ක් සිදුවනු ඇති බවයි. 2024 දී 15,631 ට වඩා බෙහෙවින් අඩු, නමුත් වත්මන් සූදු කර්මාන්තයේ අර්බුදය ආරම්භ වූ විට 2022 දී 8,500 ට වඩා වැඩි ය.
Satwat ඇස්තමේන්තු කරන්නේ 2026 දී තවත් දොට්ට දැමීම් 7,500 ක් සිදුවනු ඇති අතර එය කර්මාන්තය සඳහා මන්දගාමී ප්රකෘතියක් පෙන්නුම් කරයි. නමුත් ඔහු විශ්වාස කරන්නේ උතුරු ඇමරිකාවේ සහ බටහිර යුරෝපයේ රැකියා විවෘත කිරීම් අනුපාතය දිගටම පහත වැටෙනු ඇති බවයි.
2025 ඔක්තෝම්බර් මාසයේදී ප්රකාශයට පත් කරන ලද සමීක්ෂණයකට අනුව, පසුගිය වසරේ යුරෝපයේ ක්රීඩා ක්ෂේත්රයේ වෘත්තිකයන්ගෙන් 26% කට රැකියා අහිමි වූ අතර, 2024 හා සසඳන විට සාමාන්ය වැටුප් සැලකිය යුතු ලෙස පහත වැටී ඇත. ක්රමලේඛකයන්ගේ, විශේෂයෙන් Unity හි වැඩ කරන අයගේ වැටුප් අඩකින් පමණ පහත වැටී ඇත, ප්රධාන වශයෙන් තවත් පුරප්පාඩු ඉතිරිව නොතිබීම හේතුවෙන්.
කෙසේ වෙතත්, Satvat විශ්වාස කරන්නේ ලතින් ඇමරිකාව, නැගෙනහිර යුරෝපය සහ ආසියාවේ ක්රීඩා සංවර්ධන අංශයේ පුරප්පාඩු සංඛ්යාව වැඩි වනු ඇති බවයි. මෙම වෙලඳපොලවල් වෙත විශාල ආයෝජන ගලා එයි, බොහෝ විශේෂඥයින් පවසන පරිදි කර්මාන්තයේ භූගෝලීය වෙනසක් පෙන්නුම් කරයි. මීට පෙර එක්සත් ජනපදයේ, කැනඩාවේ, ජර්මනියේ හෝ ෆින්ලන්තයේ නවෝත්පාදනය, නිර්මාණශීලිත්වය සහ වාණිජමය සාර්ථකත්වය වෘත්තීය කවයන් තුළ සාකච්ඡා කර ඇත්නම්, දැන් ඔවුන් බොහෝ විට චීනය, තුර්කිය, ඊශ්රායලය සහ වියට්නාමය ගැන කතා කරයි.
ඒ අතරම, 2025 Monolith Studio වැනි තරමක් විශාල ඒවා ඇතුළුව දැනට පවතින බොහෝ චිත්රාගාර වසා දමා ඇත. Until Dawn ප්රතිනිර්මාණය පිටුපස සිටින බ්රිතාන්ය සංවර්ධකයා වන Ballistic Moon, එහි සම්පූර්ණ කාර්ය මණ්ඩලය දොට්ට දැමීමෙන් පසු “අත්යවශ්යයෙන්ම එහි දොරවල් වසා” ඇත. Splash Damage විසින් සමස්ත කණ්ඩායමටම බලපාන අතිරික්තයන් සම්බන්ධයෙන් උපදේශනයක් ද දියත් කර ඇත. Hi-Rez Studios (Smite), Crytek (Crysis), People Can Fly (Bulletstorm), Jagex (Runescape), Starbreeze (Payday) සහ Heart Machine (Hyper Light Drifter) හි ද දැවැන්ත දොට්ට දැමීම් සිදු විය.
විශාල සමාගම් ගැන විශේෂයෙන් කතා කරමින්, Tencent Games එහි යුරෝපීය චිත්රාගාර අතර යම් යම් කප්පාදුවක් සහ සම්පත් නැවත වෙන් කර ඇත. ප්රකාශක රහස් ප්රකාරය විකිණීමෙන් සහායක හවුල්කාර සමාගම් වෙත සම්පූර්ණයෙන්ම සංක්රමණය වන බව සුමෝ සමූහය පෙබරවාරි මාසයේදී නිවේදනය කළේය. සහ The Chinese Room, Still Wakes the Deep and Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 හි නිර්මාතෘ, ස්වාධීන චිත්රාගාර තත්ත්වයට නැවත පැමිණීම නිවේදනය කිරීමට පෙර කපා හැරියේය. ඔක්තෝම්බර් මාසයේදී, Dune: Awakening සඳහා ප්රසිද්ධ Funcom, ප්රතිව්යුහගත කිරීම් සහ බලහත්කාරයෙන් දොට්ට දැමීම් ද නිවේදනය කළේය.
තවත් ආසියානු දැවැන්තයෙකු වන NetEase, Marvel Rivals සඳහා සහාය දක්වන එක්සත් ජනපද චිත්රාගාරය ද කපා හරින බව තහවුරු කළේය – සහ මෙම ප්රවෘත්තිය පැමිණෙන්නේ ක්රීඩාව මිලියන 40 ක පරිශීලකයින් වෙත ළඟා වී ඇති බවට විශාල නිවේදනය කිරීමට පැය කිහිපයකට පෙරය.
මයික්රොසොෆ්ට් ද කප්පාදුවෙන් ගැලවිය නොහැක. ජනවාරි මාසයේ සාපේක්ෂව කුඩා වටයකින් පසුව, සංස්ථාව මැයි මාසයේදී සිය ශ්රම බලකායෙන් 3%ක් කපා හරින බව නිවේදනය කළේය. නමුත් විශාලතම රැල්ල පැමිණෙන්නේ ජූලි මාසයේදීය: එය පුද්ගලයන් 9,000කට හෝ මයික්රොසොෆ්ට් හි සමස්ත ශ්රම බලකායෙන් 4%කට පමණ බලපෑ හැකිය. King, Blizzard, Turn 10, Raven Software, ZeniMax Online Studios සහ The Initiative හට මෙය විඳදරාගැනීමට සිදු විය – Perfect Dark reboot පිටුපස ඇති චිත්රාගාරය සම්පූර්ණයෙන්ම වසා දමා ඇත.
කොන්සෝල වෙළඳපොලේ මයික්රොසොෆ්ට් හි ප්රතිවාදියා වන සෝනි ද සිය ශ්රම බලකාය ප්රතිව්යුහගත කර ඇත. මැලේසියාවේ Visual Arts සහ PS Studios මැලේසියාවට මෙන්ම Days Gone හි නිර්මාපකයින් වන Bend Studio සඳහා සහය දැක්වීම සඳහා මෙම කප්පාදුව සිදු කරන ලදී.
Embracer සමූහයට අයත් Crystal Dynamics, දෙසැම්බර් මාසයේ පැවති The Game Awards හි Tomb Raider: Catalyst නිවේදනය කිරීමට ටික කලකට පෙර මාර්තු, අගෝස්තු සහ නොවැම්බර් මාසවලදී සේවකයින් දොට්ට දමන ලදී. මීට අමතරව, කණ්ඩායමේ කොටසක් වන Eidos Montreal, සමහර කාර්ය මණ්ඩලය කපා හැර ඇති බව කියනු ලැබේ.
පෙබරවාරි මාසයේදී, Warner Bros. Games විසින් Monolith Productions, Player First Games සහ Warner Bros San Diego වසා දැමීම මෙන්ම දීර්ඝ කාලයක් තිස්සේ ප්රකාශයට පත් කරන ලද Wonder Woman ක්රීඩාව අවලංගු කරන බව නිවේදනය කර ඇත. Monolith වසර 30කට වැඩි කාලයක් ව්යාපාරයේ යෙදී සිටින අතර No One Lives Forever, FEAR සහ Middd-Earth: Shadow of Mordor වැනි බොහෝ සංකේතාත්මක ක්රීඩා පිටුපස සිටී. සහ Player First Games යනු සුප්රසිද්ධ සටන් ක්රීඩාවක් වන MultiVersus හි සංවර්ධකයා වේ; චිත්රාගාරය 2024 ජූලි මාසයේදී Warner Bros විසින් මිලදී ගන්නා ලද නමුත් 2025 ජනවාරි මාසයේදී ව්යාපෘතිය අවලංගු කරන ලදී.
Apex Legends සහ Star Wars: Jedi series පිටුපස ඇති චිත්රාගාරය වන Respawn හි ඉලෙක්ට්රොනික් ආර්ට්ස් විසින් යම් කප්පාදුවක් සිදු කර ඇත; කණ්ඩායමට “ඉන්කියුබේෂන් හි මුල් අවධියේදී” ව්යාපෘති දෙකක් අවලංගු කිරීමට සහ සේවකයින් 100 ක් දොට්ට දැමීමට සිදු විය. එදිනම, EA විසින් තවත් පුද්ගලයින් 200ක් අහිමි වීම සහ ලෝක රැලි ශූරතා මාලාව අත්හිටුවීම නිවේදනය කරන ලද අතර, එය Codemasters සේවයෙන් පහ කිරීමට හේතු විය.
නමුත් වසරේ වඩාත්ම කුප්රකට සිදුවීම වූයේ Take-Two Interactive හි දොට්ට දැමීම් රැල්ල විය හැකිය. මහා බ්රිතාන්යයේ ස්වාධීන කම්කරු සංගමය රොක්ස්ටාර් ක්රීඩා සංගමයට චෝදනා කළේ වෘත්තීය සමිතියක් පිහිටුවීමට උත්සාහ කරන බවට කටකතා පැතිර ගිය සේවකයින් 31 දෙනෙකු චිත්රාගාරයෙන් ඉවත් කිරීමෙන් පසුව ය. මෙම තීරණය රොක්ස්ටාර් කාර්යාලයෙන් පිටත විරෝධතාවලට තුඩු දුන් අතර සේවකයින් 220 දෙනෙකු විසින් අත්සන් කරන ලද රොක්ස්ටාර් නෝර්ත් හි කප්පාදුව හෙළා දකින සාමූහික ලිපියක් විය. රොක්ස්ටාර් චෝදනා ප්රතික්ෂේප කරමින් කියා සිටියේ වෙඩි තැබීමට හේතුව රහසිගත තොරතුරු කාන්දු වීම නිසා බවයි. කෙසේ වෙතත්, බ්රිතාන්ය අගමැති Keir Starmer මෙය “ඉතා කනස්සල්ලට පත්වන සිදුවීමක්” බව පැවසූ අතර කැබිනට් පරීක්ෂණයක් පවත්වන බවට පොරොන්දු විය.















