මම ලෙක්ස් ෆ්රීඩ්මන්ගේ පෝඩ්කාස්ට් එකේ ආගන්තුකයෙක් බවට පත් වී ඇත හිටපු රොක්ස්ටාර් ලේඛක ඩෑන් හවුසර්. ඔත්තු බැලීමේ ක්රීඩාවේ නියෝජිතයා කිසි විටෙක නිකුත් නොකළේ මන්දැයි ඔහු පැහැදිලි කරයි.

සංවර්ධකයාට අනුව, කතුවරුන්ට විවෘත ලෝකයක් සමඟ රසවත් ඔත්තු කුමන්ත්රණයක් ඒකාබද්ධ කිරීමට නොහැකි විය. හවුසර් සටහන් කරන්නේ නියෝජිත චිත්රපටවල සෑම මිනිත්තුවක්ම වැදගත් වන අතර වීරයා සැමවිටම සැකයෙන් පසුවන බැවින් ඔහුට ලෝකය බේරා ගැනීමට කාලය නොමැති විය හැකිය. විවෘත ලෝකය තුළ, මෙම ප්රතිඵලය සාක්ෂාත් කර ගැනීම ඉතා අපහසු වේ.
මෙම ක්රීඩාවේ විවිධ අනුවාද රාශියක් අප සතුව ඇත. නමුත් ඒ සඳහා සම්පූර්ණ කතා වස්තුවක් නිර්මාණය කිරීමට අපට කිසිදා නොහැකි විය. ඒ වගේම මම හිතන්නේ මම දන්නවා ඇයි කියලා. ඔත්තු චිත්රපටවල සෑම දෙයක්ම පිස්සු නිසා – ප්රධාන චරිතය කොහේ හරි ගොස් ලෝකය බේරා ගත යුතුය. විවෘත ලෝක ක්රීඩා වලදී, කතාව එකට බැඳෙන අවස්ථා තිබේ. නමුත් බොහෝ විට එය වඩා නොමිලේ – ඔබ පිටතට ගොස් ඔබට අවශ්ය දේ කරන්න. අපරාධකරුවෙකු වීම ඉතා හොඳින් ක්රියාත්මක වන්නේ එබැවිනි, මන්ද මූලික වශයෙන් කිසිවෙකු ඔබට කුමක් කළ යුතු දැයි නොකියයි. නමුත් ඔත්තු බැලීමේ ක්රීඩාවක මෙය ක්රියා නොකරයි, මන්ද ඔබට කාලය සමඟ තරඟ කළ යුතුය.
Rockstar's Agent 2009 දී නිවේදනය කරන ලදී. එය PlayStation 3 කොන්සෝලයට පමණක් සීමා විය යුතු විය. ඉන් පසුව, ව්යාපෘතියේ වෙළඳ ලකුණ 2018 දී අතහැර දැමූ බව ප්රකාශ කරන තෙක් ක්රීඩාව පිළිබඳ කිසිදු ආරංචියක් නොතිබුණි.
















