ක්රීඩාවක ජීවන චක්රය අනාවැකි කීම අපහසුය. සමහරු ශක්තිමත්ව ආරම්භ වී ඉක්මනින් දැවී යයි, අනෙක් අය ඔවුන්ගේ ප්රේක්ෂකයින් අහිමි වීමට පෙර වසර ගණනාවක් පවතී. නමුත් විශ්වාසවන්ත රසිකයින්ට සහ ඔවුන් කරන දේට ආදරය කරන සංවර්ධකයින්ට ස්තූතිවන්ත වෙමින් දශක ගණනාවක් තිස්සේ විඳදරාගත් දේවල් ද තිබේ. PC Gamer Portal කතා කරනවා 1980-1990 ගණන්වල පැරණි නමුත් තවමත් ජීවමාන ක්රීඩා ගැන.

ක්ලෝන්ඩික් (1984)
Klondike මුල් Macintosh මත දියත් කළ පළමු ක්රීඩා වලින් එකක් වන අතර, සංවර්ධකයා වසර 40ක් තිස්සේ එයට සහය දක්වා ඇත. සම්භාව්ය ටේප්වර්ම් ප්රභේදය එහි ජීවිත කාලය පුරාම බොහෝ වාරයක් පරිණාමය වී වෙනස් වී ඇත. සංවර්ධක Michael Casteel 1988 දී වර්ණ ග්රැෆික්ස්, 1989 දී කාඩ් චලන සජීවිකරණ සහ 1994 දී නව සසම්භාවී අංක උත්පාදක යන්ත්රයක් එක් කළේය. තවද 2015 දී, එය iPhone සහ iPad වෙතින් පවතින ක්රීඩා වල ප්රගතිය පවා ලබා ගැනීමට හැකි විය.
NetHack (1987)

© තිර රුවක්
NetHack යනු 1984 ව්යාපෘතියක් වන Hack හි පරිණාමයකට වඩා වැඩි දෙයක් නොවේ. එය අනෙක් අතට මුල් Rogue වෙතින් දේවානුභාවයෙන් විය. 1987 දී, සංවර්ධක මයික් ස්ටීවන්සන් හැක් හි ඔහුගේම පුළුල් කළ අනුවාදයක් ලියා එය නව නමක් යටතේ නිකුත් කළේය – NetHack. නැගී එන roguelike ව්යාපෘතිය සඳහා වන ප්රධාන යාවත්කාලීන කිරීමක් ක්රීඩාවට සමුරායි සහ Valkyrie, IBM primitive graphics support යනාදී නව පන්ති එක් කළේය.
NetHack සඳහා වන අවසාන යාවත්කාලීනය 2023 දී පැමිණෙන අතර මෙය අවසාන යාවත්කාලීනය බවට මෙතෙක් කිසිදු ඇඟවීමක් නොමැත. සමහර විට ක්රීඩාවකට වසර ගණනාවක් පැච් එකක් නොලැබෙනු ඇත (සංවර්ධකයින් 2003 සිට 2015 දක්වා නිහඬව සිටීමට ස්වේච්ඡාවෙන් ඉදිරිපත් විය), නමුත් එය ක්රියාකාරී ක්රීඩක පදනමක් පවත්වා ගැනීමෙන් එම ක්රීඩාව නවත්වන්නේ නැත. NetHack බොහෝ දුරට සසම්භාවී සංඛ්යා උත්පාදක යන්ත්රයක් මත ගොඩනගා ඇති බැවින්, පරිශීලකයින් උනන්දු කරවීමට එයට නිරන්තර යාවත්කාලීන කිරීම් අවශ්ය නොවේ. කිසිදු සංවාදයක් ඔබව වෙහෙසට පත් නොකරන අතර නව ගවේෂණයන් අවශ්ය නොවේ.
මැණික් IV (1988)

© තිර රුවක්
Gemstone IV දිගුකාලීන ශ්රේණියක අනුප්රාප්තිකයක් ලෙස පෙනෙනු ඇත, නමුත් එය ඇත්ත වශයෙන්ම 1988 දී එළිදැක්වූ MUD (බහු-පරිශීලක සිරගෙය) හි නවතම අනුවාදය වේ. මෙම ගණන් කිරීම අනුව, එය දැනට ක්රියාත්මක වන පැරණිතම MMORPG වේ. තවද එය නව අන්තර්ගතයන් ලබා ගනිමින්, කථාන්දර සහ ස්ථාන පුළුල් කරමින් අඛණ්ඩව වර්ධනය වේ. මෙම යුගයේ බොහෝ ක්රීඩා වලට පක්ෂපාතී රසික පිරිසක් විසින් සහාය දක්වනු ලැබේ, නමුත් Gemstone IV යනු ව්යතිරේකයකි; මෙම ව්යාපෘතියට පුද්ගලයින් 40 දෙනෙකුගෙන් පමණ සමන්විත සම්පූර්ණ සංවර්ධන කණ්ඩායමක් ඇත.
ඩ්රක්කාර් රාජධානිය (1989)

© තිර රුවක්
බොහෝ පැරණි ක්රීඩා මෙන්, ඩ්රැකර් රාජධානිය පෙළ ආකාරයෙන් ආරම්භ වූ නමුත් ක්රමයෙන් චිත්රක RPG බවට පරිණාමය විය – මෙම ස්වරූපයෙන් එය අදටත් පවතී. Drakkar 1984 Realm නම් MUD වලින් වර්ධනය වූ අතර, ඇත්ත වශයෙන්ම, Ultima Online හි දුරස්ථ පූර්වගාමියා විය. එය 1980 ගණන්වල අග භාගයේදී Ultima තවමත් තනි-ක්රීඩක RPG මාලාවක් වූ කාලයකදී වාදනය කළ හැකි විය.
උත්පත්ති (1989)
උත්පත්ති යනු ෆැන්ටසි RPG සහ MUD පෙළ වික්රමයකි. 1989 දී, අන්තර්ජාලය තවමත් ජනප්රිය නොවූ විට, මෙම ව්යාපෘතිය ස්වීඩනයේ කුඩා සිසුන් පිරිසක් විසින් නිර්මාණය කරන ලදී. උත්පත්ති ලෝකය වසර ගණනාවක් පුරා තනි මහාද්වීපයක සිට කුඩා මහාද්වීප සහ දූපත් වලින් පිරුණු යෝධ සාගරයක් දක්වා පරිණාමය වී ඇත, සමහර ඒවා වෙනත් ජනප්රිය මනඃකල්පිත විශ්වයන් වෙත බැල්මක් ලබා දෙයි. ක්රීඩකයින්ට වරින් වර එකිනෙකා සමඟ සටන් කරන සංසද 60 කට වඩා සම්බන්ධ විය හැකිය.
වර්ල්ඩ් ඔෆ් වෝර්ක්රාෆ්ට් විසින් MMORPG ප්රභේදය නිකුත් කර විශාල ප්රේක්ෂක පිරිසකට හඳුන්වා දෙන විට, Genesis වසර 15ක් ක්රියාත්මක වී තිබුණි. ක්රීඩාවට එතරම් විශාල ප්රජාවක් නොමැති වුවද, එය තවමත් නව පරිශීලකයින් ආකර්ෂණය කර ගන්නා අතර අන්තර්ගත යාවත්කාලීන කිරීම් ලබයි.
සැබෑ ලෝකය (1992)

© තිර රුවක්
Unreal World යනු ප්රමාද යකඩ යුගයේ ෆින්ලන්තයේ පදනම් වූ ක්රියාපටිපාටිකව ජනනය කරන ලද roguelike RPG වේ. ක්රීඩකයින්ට වනයේ, යාත්රා, මාළු, උගුල, දඩයම් කිරීම, ආහාර පිසීම, වෙළඳාම් කිරීම සහ වනාන්තරයේ තමන්ගේම පැල්පතක් තැනීමට පවා සිදුවනු ඇත. නමුත් අද පවතින පැවැත්මේ ක්රීඩා වලට හුරුපුරුදු මෙම යාන්ත්රිකයන් මීට වසර 30 කට පෙර UnReal World හි දර්ශනය විය. මුලදී, ක්රීඩාව සම්භාව්ය මනඃකල්පිත ලෝකයේ සිදු වේ, නමුත් අද්භූත අංග සමඟ වුවද, ක්රමයෙන් සැබෑ ඉතිහාසය දෙස බලයි.
ව්යාපෘතිය 1992 දී නිකුත් වූ දා සිට නිතිපතා යාවත්කාලීන කර ඇත. 1.0 අනුවාදය මුලින් ලියා ඇත්තේ Turbo Pascal වලින්, පසුව C වලින් නැවත ලියා ඇත. එය DOS සිට Windows වෙත මාරු වී, ක්රමයෙන් සම්පුර්ණ චිත්රක ක්රීඩාවක් බවට පරිණාමය වී, 2016 දී Steam හි පවා නිකුත් විය.
මෙරිඩියන් 59 (1996)

© තිර රුවක්
Meridian 59 සම-සංවර්ධක Andrew Kirmsey මෙම ව්යාපෘතිය හඳුන්වන්නේ “3D එන්ජිමක් භාවිතා කරන පළමු ඔන්ලයින් ක්රීඩාව” ලෙසයි. එය Ultima ඔන්ලයින් වසරකට පෙර පිටතට පැමිණි අතර එය අනුගමනය කළ ක්රීඩා සඳහා මූලාකෘතියක් ලෙස හැඟී ගියේය. නමුත් මෙය ඉස්මතු කරන්නේ Meridian 59 හි ඉදිරි ගමන පමණි.
ව්යාපෘතිය කිහිප වතාවක්ම වෙනස් වී ඇත. 1996 දී, එය 3DO චිත්රාගාරය විසින් මිලදී ගන්නා ලදී, පසුව ක්රීඩාව වසා දමා නැවත ඉපදුනේ 2002 දී Near Death Studio ට ස්තුති වන්නටය. පසුව ක්රීඩාව මුල් සංවර්ධකයින් වෙත ආපසු පැමිණියේය, ඔවුන් මූලාශ්ර කේතය පොදු වසමෙහි ප්රකාශයට පත් කර 2012 දී Meridian 59 නොමිලේ ලබා ගත හැකි විය. සහ 2018 දී ප්රකාශයට පත් කරන ලද Studio, Kirmsey.
Ultima Online (1997)

© තිර රුවක්
Ultima Online හට දිගු ඉතිහාසයක් ඇත, PC සූදු ක්රීඩාවේ ශ්රේෂ්ඨතම අවස්ථාවෙන් ආරම්භ වේ – 1997 දී බීටා පරීක්ෂණ අතරතුර ක්රීඩා නිර්මාපකයාගේ නියෝජිත Richard Garriott ඝාතනය කිරීම, බ්රිතාන්ය අධිපතියා, 1997 දී බීටා පරීක්ෂණ අතරතුරදී. Fantasy MMO එහි ගතික ආර්ථිකය සහ අවධාරණයෙන් යුත් ව්යාපෘතියක් වසරක් ඇතුළත 100,000 ක්රීඩකයින් වෙත ආකර්ෂණය විය. වාර්තා පොත. වසර 20කට වැඩි කාලයක් ගතවී ඇත, නමුත් Ultima Online තවමත් ප්රධාන යාවත්කාලීන සහ පුළුල් කිරීම් ලබයි. එහි කුඩා නමුත් තරමක් ක්රියාශීලී ප්රජාවක් පවා ඇත.














