තොරතුරු තාක්ෂණ කුසලතා වර්ධනය කිරීම සඳහා “ඩිජිටල් මැරතන්” තරඟයට සහභාගී වීමට අයදුම්පත් භාර ගන්නා බව Sber නිවේදනය කළේය.

AI, ඇල්ගොරිතම චින්තනය සහ ක්රමලේඛනය පිළිබඳ ඔවුන්ගේ ඩිජිටල් සාක්ෂරතාවය සහ ප්රවීණතාවය පරීක්ෂා කිරීමට කැමති වයස අවුරුදු 18 ට වැඩි ඕනෑම කෙනෙකුට තරඟයට ඇතුළත් විය හැකිය. තරඟය සඳහා ලියාපදිංචිය අප්රේල් 3 දක්වා විවෘත වේ.
Sber සභාපති සහ අධ්යක්ෂ මණ්ඩලයේ සභාපති ජර්මන් ග්රෙෆ් සමාරම්භක උත්සවයේදී සඳහන් කළ පරිදි, කාර්යය සැකසීමට භාවිතා කළ යුත්තේ කුමන ක්රමයද යන්න එහි හිමිකරුට නොතේරෙන්නේ නම් කිසිදු නිෂ්පාදනයක් ඵලදායී විය නොහැක.
“මෙම ක්රියාවලියේදී මිනිසාගේ කාර්යභාරය අතිමහත් ය – ස්නායුක ජාල සංවර්ධනයේ ප්රධාන ගාමක බලවේගය ඔහුයි, මන්ද ඒවා නිර්මාණය කළ හැක්කේ ඔවුන් ක්රියා කරන ආකාරය ගැඹුරින් තේරුම් ගන්නා පුද්ගලයින්ට පමණි. මේ වසරේ දහස් ගණනක් ජනතාව ඩිජිටල් මැරතන් තරඟයට සහභාගී වනු ඇත. අපි එක්ව නව ලෝකයක් ගොඩනඟමු, අංක නොමැතිව කිසිවක් ගොඩනගා ගත නොහැක,” ග්රෙෆ් පැවසීය.
Gref තරඟයට සහාය වීම සඳහා ඩිජිටල් සංවර්ධන අමාත්යාංශයට ස්තූතිවන්ත වන අතර සහභාගිවන්නන්ට ආශ්වාදයක් සහ ජයග්රහණයක් ප්රාර්ථනා කරයි.
මෙම වසරේ, Sber තරඟය සඳහා අතථ්ය අවකාශයක් නිර්මාණය කර ඇති අතර, සහභාගිවන්නන්ට අධ්යාපනික කාර්යයන් සහ කාර්යයන් සම්පූර්ණ කිරීමට හැකි වේ.
තරඟයට සහභාගී විය හැකි කාණ්ඩ තුනක් ඇත: “ආරම්භක”, “පර්යේෂක” සහ “විශේෂඥ”. සෑම කාණ්ඩයකටම ත්යාග 3ක් ඇත.
රුසියානු සමූහාණ්ඩුවේ ඩිජිටල් සංවර්ධන, මාධ්ය සහ ජනසන්නිවේදන අමාත්ය Maksut Shadayev පැවසුවේ, “110,000 ක ජනතාවක් විශාල සංඛ්යාවක්. බොහෝ දෙනෙක් ඔවුන්ගේ අනාගතය තාක්ෂණය, කුසලතා සහ ඩිජිටල් වෘත්තීන් සමඟ සම්බන්ධ කිරීම හොඳයි. “ඩිජිටල් මැරතන්” සංවිධානය කිරීමේ මුලපිරීම සඳහා අපි සහාය දෙන අතර ඇත්ත වශයෙන්ම, ඔවුන්ගේ තොරතුරු තාක්ෂණ ක්ෂේත්රයේ සිටින සියලු දෙනාම ඔවුන්ගේ වෘත්තීය ජීවිතයට සම්බන්ධ කිරීමට අපි බලා සිටිමු.
තරගය අදියර 4කින් පැවැත්වේ. පළමු අදියර 3 හි සම්පූර්ණ ලකුණු මත පදනම්ව, “ආරම්භක” මට්ටමේ ජයග්රාහකයින් 3 දෙනෙකු මෙන්ම “පර්යේෂක” සහ “විශේෂඥ” කාණ්ඩවල අවසන් තරඟකරුවන් 30 දෙනෙකු ද දැන ගනු ඇත. සජීවී අවසන් තරගය 2026 මැයි 30 ට පසුව සිදු නොවේ.














